Genjutsu
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Genjutsu
Nom : Nehanshouja
Description : L'utilisateur pratique une illusion avec des plumes qui endorment l'ennemi.
Rang : Chunin
Effet : 15 PC / endort l'adversaire durant 2 tours.
Nom : Bunshin No Jutsu
Description : Créer une illusion non consistante de soi pour tromper l'ennemi, c'est une technique très souvent utilisée.
Rang : Base
Effet : 5 PC par clônes
Nom : Narakumi no Jutsu
Description : Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur et ainsi lui en faire soufrir.
Rang : Junin
Effet : 40 PC / 35 PV ( dégâts mentaux ) et l'adversaire ne peut agir durant 1 tour.
Nom : Kokohi no jutsu
Descripion : Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser la vue et ainsi organiser un plan ou autre.
Rang : Chunin
Effet : 15 PC / Permet d'attaquer une fois et plus à la suite de ce jutsu , et tant que l'adversaire n'aura pas utilisé de Kai , il sera pris dans le jutsu.
Nom : Jubaku Satsu
Description : L'utilisateur disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant de cet arbre pour pouvoir attaquer son ennemi.
Rang : Sanin
Effet : 55 PC / 45 PV
Nom : Karasu no genjutsu
Description : Ce genjutsu permet à l'utilisateur de se cacher dans une illusion de corbeaux et ne peut donc plus être localisé dans une zone. De plus, il peut donner lancer une rafale de shurikens cachés dans les corbeaux, les rendant inésquivables , l'utilisateur ne peut être touché durant l'attaque ( elle peut durer plusieurs posts jusqu'à son but )
Rang : Sanin
Effet : 65 PC / 70 PV
Nom : Kaikon Seikyo
Description : L’adversaire voit l'objet de ses plus grands regrets et remords faire son apparition...au sein de son propre corps! L'objet des regrets tente alors de tuer la cible, d'une manière ou d'une autre ce qui fait énormément soufrir la victime.
Rang : Junin
Effet : 50 PC / 45 PV ( dégâts subits intérieurement resentis comme réels )
Nom : Kurai Unmei
Description : Vous faites voir à votre adversaire la vision de sa propre mort futur et la manipulez à votre souhait ce qu'il lui fait horriblement peur et resentir la même souffrance qu'il a lorsqu'il meurt.
Rang : Junin
Effet : 70 PC / 65 PV
Description : L'utilisateur pratique une illusion avec des plumes qui endorment l'ennemi.
Rang : Chunin
Effet : 15 PC / endort l'adversaire durant 2 tours.
Nom : Bunshin No Jutsu
Description : Créer une illusion non consistante de soi pour tromper l'ennemi, c'est une technique très souvent utilisée.
Rang : Base
Effet : 5 PC par clônes
Nom : Narakumi no Jutsu
Description : Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur et ainsi lui en faire soufrir.
Rang : Junin
Effet : 40 PC / 35 PV ( dégâts mentaux ) et l'adversaire ne peut agir durant 1 tour.
Nom : Kokohi no jutsu
Descripion : Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser la vue et ainsi organiser un plan ou autre.
Rang : Chunin
Effet : 15 PC / Permet d'attaquer une fois et plus à la suite de ce jutsu , et tant que l'adversaire n'aura pas utilisé de Kai , il sera pris dans le jutsu.
Nom : Jubaku Satsu
Description : L'utilisateur disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant de cet arbre pour pouvoir attaquer son ennemi.
Rang : Sanin
Effet : 55 PC / 45 PV
Nom : Karasu no genjutsu
Description : Ce genjutsu permet à l'utilisateur de se cacher dans une illusion de corbeaux et ne peut donc plus être localisé dans une zone. De plus, il peut donner lancer une rafale de shurikens cachés dans les corbeaux, les rendant inésquivables , l'utilisateur ne peut être touché durant l'attaque ( elle peut durer plusieurs posts jusqu'à son but )
Rang : Sanin
Effet : 65 PC / 70 PV
Nom : Kaikon Seikyo
Description : L’adversaire voit l'objet de ses plus grands regrets et remords faire son apparition...au sein de son propre corps! L'objet des regrets tente alors de tuer la cible, d'une manière ou d'une autre ce qui fait énormément soufrir la victime.
Rang : Junin
Effet : 50 PC / 45 PV ( dégâts subits intérieurement resentis comme réels )
Nom : Kurai Unmei
Description : Vous faites voir à votre adversaire la vision de sa propre mort futur et la manipulez à votre souhait ce qu'il lui fait horriblement peur et resentir la même souffrance qu'il a lorsqu'il meurt.
Rang : Junin
Effet : 70 PC / 65 PV
Suigetsu- Flaque supersonique / Juunin d'oto
- Messages : 106
Date d'inscription : 22/07/2008
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